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传播学理论视域下的移动电子竞技研究——以《王者荣耀》为个案研究被引量:5
《传媒观察》2018年第8期51-59,共9页张璇 刘媛媛 
2015年度广东省高等教育教改革项目,项目编号:391
移动电子竞技作为游戏的一项细分领域,其出现大大弥补了传统电子竞技在使用过程上的不足与局限性。移动电竞既为人们提供了随时随地游戏的娱乐环境,也促进了一大批相关游戏产业的发展。为了促使移动电竞更好发挥其社会价值,本文从传...
关键词:传播学模式 移动电子竞技 《王者荣耀》 中国电竞产业 
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