检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱怡[1]
机构地区:[1]浙江传媒学院电视艺术学院
出 处:《新媒体研究》2023年第15期76-79,共4页New Media Research
基 金:教育部第二批国家一流课程“全媒体视听创作”(编号135);教育部人文社会科学研究规划基金项目“媒体变革视野下的电影本体再研究”(编号20YJA760116);浙江传媒学院课程思政示范课程“全媒体视听创作”(编号6)阶段性研究成果
摘 要:以全媒体建设为背景,阐述了媒介化社会中视听内涵和外延的更迭,通过对全媒体视听理念演进逻辑的分析,提出全媒体视听的创新指向,强调必须重视科技赋能、提升媒介素养、强化可供性思维,这也是当下视听业界和学界需要共同面对的时代课题。
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