检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:段颖娜 满园春[1] DUAN Yingna;MAN Yuanchun(Student Affairs Department of the Party Committee,Changchun University of ChineseMedicine,Changchun,Jilin 130117)
机构地区:[1]长春中医药大学党委学生工作部,吉林长春130117
出 处:《科教导刊》2023年第27期130-132,共3页The Guide Of Science & Education
基 金:2022年吉林省高教科研重点自筹课题“高校大学生心理危机干预大数据治理模式研究”(JGJX2022C25)
摘 要:团体沙盘游戏是一种融合认知、行为、情绪、情感于一体的综合性团体心理辅导方式,具有创新性,不仅结合了团体心理咨询与沙盘游戏的优势与局限性,并且对大学生寝室关系改善、社团组织关系和谐、大学生宣泄负面情绪等产生了积极的影响。文章基于团体沙盘游戏的理论知识与实际应用,对团体沙盘游戏进行了阐述,就团体沙盘游戏对大学生心理健康的重要性进行了分析,最终对团体沙盘游戏在高校心理健康教育的应用进行了探索。Group sandbox game is a comprehensive group psychological counseling method that integrates cognition,behavior,emotions,and emotions.It is innovative and not only combines the advantages and limitations of group psychological counseling and sandbox games,but also has a positive impact on improving dormitory relationships,harmonious club organizational relationships,and venting negative emotions among college students.The article is based on the theoretical knowledge and practical application of group sandbox games,elaborates on the importance of group sandbox games for the mental health of college students,and ultimately explores the application of group sandbox games in mental health education in universities.
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