检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南昌航空大学艺术与设计学院
出 处:《传媒论坛》2022年第11期71-73,共3页Media Forum
摘 要:本文讨论了空间建筑设计与传统文化在动画场景中的应用,并且将传统建筑风格与动画场景当中的元素相融合。其中重点在于主场景中的整体构造上采用了民族的风格特点,其他各个场景则以某一种风格来定义,并且在一些其他领域找寻到相似的和共同的设计元素。如形式和质感等方面,同时要多加关注各个场景之间的关联和转化,建筑空间的背景中建筑风格的相互交融以及发展,对于设计风格各异的建筑风格元素则使用类别统一的几种色调。这样做有两点好处,一方面则给欣赏者带来感官知觉上的新鲜感,以及设计的神秘感,另一方面也凸显了当地传统民族文化风格特色。本文主要以动画影片《千与千寻》为讨论点,究其文化及建筑在动画影片的运用。
分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术] TU201[建筑科学—建筑设计及理论]
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