检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗雁飞[1]
机构地区:[1]郑州大学新闻与传播学院,河南郑州450001
出 处:《传播力研究》2020年第2期4-5,8,共3页Research on Transmission Competence
基 金:河南省哲学社会科学规划项目阶段性研究成果(2016BXW015);河南省教育科学“十三五”规划重点课题“河南省大学生网络公共传播行为与媒介素养教育研究”阶段性研究成果(2016-JKGHA-0002)。
摘 要:算法推荐颠覆了以往媒介信息传播的方式,形成了以"算法新闻"为代表的讯息新形态,也导致各种伦理风险。对受众而言,主要是"信息茧房"的风险。笔者认为"信息茧房"的规避应纳入受众媒介素养框架中思考,这就对以往媒介素养研究提出了新挑战。以往媒介素养聚焦的核心是媒介信息的生产,鲜少关注分发过程,算法推荐时代要求受众不仅要了解媒介信息的生产(动机、形式、符号、内容),也要了解媒介信息的分发(方式、动机),提升媒介信息接收素养,基于自身信息需要对经由算法推荐的信息进行审视,随时防范"信息茧房"。
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