基于OSG 电磁动态场景仿真  

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作  者:文岚[1] 雷亚琛 李辉[1] 

机构地区:[1]四川大学 计算机学院,四川 成都 610064

出  处:《中国科技期刊数据库 科研》2015年第8期00231-00232,共2页

摘  要:本文主要对城市中的电磁信号进行动态的可视化,技术方案是基于三维渲染引擎(Open Scene Graph,OSG)实现的,对信号数据的处理采用了GLSL的GUI编程,将城市电磁信号强度和城市三维坐标(x,y,z,signalvalue)这个四元数以三维纹理的形式储存在着色器中,利用片段着色器对四元数数据进行三维线性插值得到目标点的电磁信号强度值进而实现电磁信号场的可视化。

关 键 词:OSG 电磁信号仿真 虚拟现实 GUI 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] O434.3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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