检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林电子信息职业技术学院信息化教育中心,吉林吉林132021
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2016年第11期247-247,共1页
摘 要:本文首先分析了目前高职课程教学中所遇到的“难教、难管”问题及解决思路;其次,通过引入游戏的特性,说明了游戏教学法符合高职教育,有利于因材施教;最后从激发学生兴趣、提高专业技能和职业素质三个方面介绍了游戏课件主要在学生自主复习过程中起到重要的支撑作用。
分 类 号:G712.4[文化科学—职业技术教育学]
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