检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:代科星
机构地区:[1]南充市嘉陵区河西乡小学, 四川 嘉陵 637900
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2017年第3期00071-00071,共1页
摘 要:创造思维是思维活动中最有价值和最积极的一种思维形式,它也是人类提示事物对象的本质和规律的主要思维方法。数学创造思维不同于一般数学思维,它是一种复杂的心理和智能活动。是逻辑思维和非逻辑思维的综合,它往往是先通过形象、灵感、数学美感抓住问题的突破口,再通过逻辑思维作出严格的证明。
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