检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉首大学师范学院
出 处:《信息周刊》2019年第46期0277-0278,共2页
基 金:2013年度湖南省教育厅科学研究项目“湘西民间童谣游戏在幼儿教育中的开发和利用研究” (编号:13C775)最终成果;湖南省教育科学十三五规划2017年度青年资助项目“基于实践模式的幼儿园民间童谣游戏课程开发研究” (编号:XJK17QJC004)阶段性成果;吉首大学创新训练计划项目“湘西民间童谣的保护与教育传承研究”阶段性成果.
摘 要:湘西民间童谣游戏产生于特定的土家族、苗族民间传统文化之中,是儿童自主开展的伴随湘西童谣进行的一类传统游戏,具有地域性、传承性、自发性、规则性、艺术性与情境性等特点。基于这些特性,湘西民间童谣游戏在促进学前儿童民族文化认同感的形成、早期文学语言的获得、身体运动能力的发展、想象力与问题意识的发展、社会性发展等方面具有独特价值。
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