检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨亚妮
机构地区:[1]贵州省松桃苗族自治县正大镇官舟小学,贵州铜仁554100
出 处:《新丝路(中旬)》2020年第3期0197-0197,共1页New Silk Road
基 金:铜仁市基础教育改革课题“基于STEAM理念的小学数学活动教学研究”阶段性研究成果(项目编号:2018sj263)。
摘 要:近年来STEAM教育理念在我国的小学教育运用中取得了让人意想不到的成果。运用STEAM理念与小学数学相结合,小学数学趋于生活化是历史的趋势。随着时代发展对教育的革新也提出了新的要求,小学数学生活化是顺应教育的发展,符合学生未来发展的教育趋势。新的教育理念为发展教育提供了新的思路,从STEAM教学与小学数学生活化中可以借鉴优秀的经验去更好的开展教学。
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