检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周飞碟[1]
机构地区:[1]湖南工业大学,湖南株洲412000
出 处:《艺术大观》2019年第32期0129-0131,共3页Art Panorama
基 金:2017教育部人文社会科学青年基金项目(17YJC760012)。
摘 要:木偶动画是由我国的木偶戏发展而来的,通过逐格拍摄的方法,呈现出活动的影像,所以木偶动画也可以称为定格动画的一部分。随着近年来的不断发展,中国木偶动画不断呈现出蓬勃发展的势头,且经典影片不断涌现。本文主要是对中国木偶动画民族化的探索进行了深入的研究和讨论,并在此基础上对木偶动画发展过程中所存在的问题和应对策略进行探索,以期推进我国木偶动画的民族化进程。
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