检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李疆
机构地区:陕西省西乡县第二中学体音美教研组,陕西西乡723500
出 处:《文学少年》2020年第22期0311-0311,共1页
摘 要:高中体育田径教学中引入趣味教法,符合学生运动诉求,具有更为广泛的应用价值,值得我们体育教师做深入探究。 科学利用运动器材、适时引入游戏活动、合理展开竞赛活动,都能够有效激活学生参与田径运动的主动性,教师要根据教学实际 需要筛选教法,为课堂注入充盈动力。
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