检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金小燕
机构地区:[1]苏州市吴江区程开甲小学,江苏苏州215228
出 处:《下一代》2020年第10期0188-0188,共1页
摘 要:本文旨在以科学教材为支撑点,生活素材为生长点,对小学科学探究过程中趣味性活动进行设计、改进和实施,从而将探究活动从课堂向更大、更远的空间延伸,让学生有充足的时间、空间去亲历探究,体验成功的喜悦,激发他们参与科学探究的积极性。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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