检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁清
机构地区:[1]淮安市洪泽天鹅湖幼儿园,江苏淮安223100
出 处:《文学少年》2021年第6期0124-0124,共1页
摘 要:幼儿教育是一个人教育的起点,不让孩子输在起跑线上,我们就要重视幼儿的学习习惯、生活习惯和思维认识能力的 培养。具体教学活动中,要根据幼儿特有的心理和成长规律进行实施。本文就幼儿教育中益智游戏的运行的意义和作用等进行探讨。
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