检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:自洁
机构地区:[1]云南民族大学,云南昆明650500
出 处:《文学少年》2021年第8期0088-0089,共2页
摘 要:谜语是一种益智游戏,历经数千年的演变和发展,蕴含着劳动人民的生活智慧。本文主要依据陆俭明教授提出的“隐 喻属于一个认知域激活另一个认知域”的见解,通过浅析了不同类型景颇语谜语,来探究景颇族独特的认知思维方式,希望能够 引起更多的兴趣和讨论。
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