检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《新作文(教研)》2021年第3期0195-0195,共1页New Writing
摘 要:基于Unity3D游戏引擎系统的移动终端游戏在游戏市场上占据了绝对的主导地位,国内很多高校都开设了Unity3D课程,以来满足社会日益增长的需求。但由于Unity3D知识体系比较庞杂,实践性也比较强,传统的教学方法以知识点讲授为主,实践教学方面较薄弱,已经不能满足社会对Unity3D人才的需求。提高学生动手实践的能力,是当前Unity3D课程改革的研究热点之一。本文以“贪吃蛇游戏”项目为例,探讨了基于项目驱动的Unity3D课程设计和实施方案。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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