检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:次仁卓玛
机构地区:[1]日喀则市实验幼儿园
出 处:《山海经》2021年第12期0141-0141,共1页
摘 要:在幼儿的教学中,教师必须要考虑到幼儿自身活泼且认知较少的情况在教学过程中要避免枯燥乏味的知识灌输,教师可以通过游戏的方式充分利用幼儿爱玩的天性,集中幼儿的注意力,并设计明确有着对应能力锻炼的游戏对于幼儿多方面素质进行提升。采取益智类游戏对于幼儿进行教学提高幼儿教学效率,让幼儿在玩耍中就能够得到各方面素质的锻炼以及提高。
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