检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王洪波
机构地区:[1]江西省抚州市东临新区太阳镇中心小学,344109
出 处:《课程教育研究(学法教法研究)》2020年第11期216-216,共1页
摘 要:在小学数学课堂中学生的学习兴趣能够直接影响到教学效果及学习效果,激发学生学习兴趣的主要方式便是教师的引导及教学方式的改进。教师在课堂中应充分意识到自身引导者及辅助者的位置,构建以学生为主体的趣味化课堂,提升学生的学习体验,调动学生学习积极性,使学生在多元化的课堂中充分进行知识的吸收和汲取。
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