检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨俊年[1] 李彦杰[1] 刘仁华[1] 钟彦[1]
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2021年第5期238-239,共2页
基 金:2018年重庆三峡学院高等教育教学改革研究项目(JGYB1819)。
摘 要:创新已成为当今社会各个行业的核心竞争力。高校作为人才培养的主战场,应该怎样才能顺应社会潮流,是每个教育从业者的课题。笔者以大学生日常学习和生活的各环节为关注点,指出应该怎样在日常教学和校园各类活动中启迪学生的创新意识,引导创新思维的发展,以便形成创新性思维,通过实践的锤炼使他们成长为社会需要,具备一定创新能力的人才。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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