检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:印令
机构地区:[1]湖南省会同县青朗侗族苗族乡青朗学校,湖南怀化418308
出 处:《文学少年》2021年第13期0168-0168,共1页
摘 要:小学生本身处于比较好动的年龄,游戏是吸引学生注意力的一种教学手段,本文针对游戏在小学体育教学中的作用进 行了详细的说明,然后对小学体育教学中游戏在组织、开展以及收尾阶段应该如何运用进行了详细的阐述,旨在为整个小学体育 课程教学工作提供有效的理论依据,从而促进小学生的全面发展,提高小学生的学习积极性。
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