检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王才周[1]
机构地区:[1]海南医学院,海南海口571199
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2021年第6期206-206,208,共2页
摘 要:排球是高校体育教学中的重点课程,对于学生的综合运动能力培养以及体育思维具有重要意义,但是传统的教学方式很难激发学生的学习兴趣,因此教学效果并不理想。游戏教学对于大学生的综合运动能力培养以及体育思维具有重要意义,排球教学应该根据学生的年龄特点以及成长规律进行引导式教学,增加学生的学习体验感,促进学生的自主学习能力。本文针对高校体育排球教学特点进行分析,探索排球游戏教学模式的运用策略。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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