检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张小薇
机构地区:[1]滦南县倴城镇松树完全小学
出 处:《花溪(文艺教育)》2020年第24期0015-0015,共1页
摘 要:作为教育起步阶段的小学英语教学,关乎到学生知识基础与行为习惯的养成,因而显得尤其重要,备受社会重视。但是实际上教学中强制灌输知识,引发儿童逃学、怕学的情况时有发生。如何引导学生有趣地学显得尤为重要。游戏教学法进入我们的研究视野,走入课堂,小学英语教学的发展也迎来了一个新的契机。对于小学生来说,游戏教学法灵活多变,正与学生们好奇心强、玩心重的特质相适宜,并成为开启英语百宝箱的一把钥匙。本研究从游戏教学法概念出发,挖掘英语教学实践中的核心游戏教学,论述游戏教学法在小学英语教学实践中实施的策略。
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