检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蔡子豪
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2021年第6期00123-00124,126,共3页
摘 要:动漫产业是我国新兴的产业,它具有广泛的人才需要,有着良好发展前景,是朝阳产业的代表。高校加强动漫人才的培养,完善动漫教育体系,实现动漫教育资源的优化配置,才能满足动漫产业的国际化发展竞争需要。新媒体技术为动漫教育改革提供了契机,有助于动漫教育活动的快速发展,解决了动漫教育存在的缺陷和问题,是高校动漫教育改革与创新的重要途径。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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