检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗明宇
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2021年第7期223-224,共2页
摘 要:游戏教学法在体育教育中的应用可切实提升体育教学质量。通过分析体育教学现状可知,体育教学的焦点为升学考试,致使学生在体育课中产生紧张情绪,不利于学生体育技能水平的提升。对此,教师可优化体育教学模式,融入游戏教学法,增添课堂趣味性的同时,也可让学生在轻松的氛围中成长。本文将分析初中体育课堂的教学现状,以及体育游戏教学法在初中体育课堂教学中的作用,并根据分析结果给出相应的参考意见和解决办法。
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