检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张洁琪
出 处:《明日》2021年第14期0405-0405,共1页
摘 要:我国目前小学语文课堂教学的现状受传统语文教学模式的影响很大,老师在教学过程中的教学思路有些僵硬,无法采用多元化的、游戏化的课堂教学模式来进行授课。每个学生都是独立不断发展完善的个体,学生的逐渐成长和学习过程是无穷无尽的,积极培养学生的独立思考、解决问题的能力,充分发挥主观能动性,培养学习语文的兴趣,这才是游戏化教学的真正目的。基于此,本文将对小学语文课堂中开展游戏化教学的有效对策进行分析。
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