检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林小佩[1]
机构地区:[1]广西幼儿师范高等专科学校,广西南宁530022
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2021年第7期193-193,共1页
摘 要:《0-3岁婴幼儿动作游戏设计与指导》是培养职前早教教师必备的教育教学能力的核心课程,是理论与实践密切结合的应用型课程。然而,在教学过程中存在这样一个突出问题:学生的教学实践知识掌握比较粗浅,实践教学环节薄弱,缺乏真实的工作情境,忽视了帮助学生掌握实际的教学能力这一重要任务。本文结合笔者执教的《0-3岁婴幼儿动作游戏设计与指导》课程的教学实践,探索“真实宝宝进课堂”在早期教育专业《0-3岁婴幼儿动作游戏设计与指导》课程教学中的应用,以期培养学生的教学实践能力。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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