检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄德芳
机构地区:[1]厦门市松柏小学
出 处:《山海经》2021年第30期0243-0243,共1页
摘 要:《圆柱的认识》是人教版六下第三单元的起始课。是学生在认识长方形、正方形、平行四边形、三角形、长方体、正方体的基础上学习的。教材围绕圆柱的认识安排了多个学习活动 , 旨在带领学生初步认识圆柱的特点,观察理解圆柱各部分名称和特征 , 探索圆柱侧面展开与圆柱各部分之间的关系等。
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