检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张凯莉
出 处:《市场周刊·理论版》2021年第15期105-106,共2页
摘 要:2016 年,虎扑举办了“虎扑路人王”篮球挑战赛,“路人王”篮球赛以季度为单位,每个月会举办 12 场城市赛和一场选拔性质的冠军排位赛。 赛事以篮球为核心,以单挑为模式,在规则和赛制上附加泛娱乐性玩法。 如今,虎扑路人王已经成为大众体育赛事的典型 IP,该赛事在内容营销传播方面也有其独到之处。 文章以“虎扑路人王”为例分析其营销传播策略,并试图探寻其走红的原因。
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