检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李会平
机构地区:[1]山东科技大学计算机科学与工程学院 [2]青岛职业技术学院信息学院
出 处:《山海经》2021年第36期0356-0356,0365,共2页
摘 要:高职院校软件技术专业以培养学生软件开发实际动手能力为目标,“互联网+”在软件技术专业学习中发挥着重要的作用。将传统的课堂教学与学生自主探索学习有机结合,利用“互联网+”转变学生的主体地位,课堂效率大幅提高。利用专业项目资源建设“互联网+”学习资源,选择不同的网络平台用于理论和实操教学,构建“翻转课堂”、“项目小组”、“师生合作”等多元学习模式,激发学生学习兴趣。学生既能够掌握软件开发理论知识,又扩展自己的知识面,同时将知识应用于实践,提高动手能力。
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