检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张鑫研
机构地区:[1]辽宁师范大学,辽宁大连116029
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2022年第1期146-148,共3页
摘 要:动画是艺术大类中的一个分支,在基础美术教学中,可以加入动画的角色创作与角色动作练习的知识来教授学生,激发学生对绘画的兴趣并提高能够有效率的提高绘画能力,对达到基础美术的教学目标也有帮助,同时可以满足学生对于美术学习的可持续发展。本文浅析关于如何能够充分的使用动画相关的专业知识,使其应用在基础美术教育中,帮助达到美术学习的目标。
关 键 词:基础美术教学 动画在基础绘画教学中的应用
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