检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李陈
出 处:《今天》2022年第4期28-30,共3页
摘 要:儿童教育是所有教学活动的起始点,属于儿童一生学习时非常关键的一个环节。在儿童教学期间,儿童教师要关注儿童成长规律和性格特征,针对具体教学任务进行有效的教学。游戏在所有教学活动中,更深得儿童喜欢,是趣味性教学形式,既能满足儿童好奇心,又能在一定程度上提高儿童教学效率。本文就立足儿童教育教学,分析游戏化活动及相关教学理念在整体教学中的展开策略,希望能促进儿童教育活动更具趣味性及有效性,真正保障儿童健康成长以及愉悦学习。
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