检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冉金波
机构地区:[1]广东省肇庆市怀集中学
出 处:《世纪之星—高中版》2021年第19期15-16,共2页
摘 要:新课标下,高中数学课堂教学模式不断推进、深化得以不断地改进与创新。高中数学课程对学生而言,内容枯燥抽象,如何充分调动学生的积极性,让他们快速地融入课堂?这就要求教师在课堂上对探究的问题要进行较好的情境创设,使之能够吸引学生,并激发出他们的求知欲望。本文结合高中情境教学的意义,提出一些可行的实施策略,并结合多年教学经验,总结了进行情境教学法过程中应遵循的原则。
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