检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]温州医科大学附属第一医院康复医学科,浙江温州325200
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)医药卫生》2022年第4期248-251,共4页
摘 要:研究跪位训练结合虚拟现实对偏瘫患者平衡功能的影响。方法:将脑卒中偏瘫患者40例随机分成治疗组(20 例)与对照组(20 例), 对照组予常规药物,Bobath训练及跪位训练,治疗组予常规药物,Bobath训练及跪位训练,并增加虚拟现实训练。治疗前和治疗6周均采用Berg平衡量表(BBS)和Fugl-Meyer平衡功能量表(FM-B)对2 组脑卒中偏瘫患者平衡功能进行评定。结果:2组脑卒中偏瘫患者平衡的平衡功能均有明显提高(P <0.05), 但治疗组患者的平衡功能改善鲜明好于对照组(P <0.05)。结论:跪位训练结合虚拟现实能显著提高脑卒中偏瘫患者的平衡功能。
分 类 号:R741[医药卫生—神经病学与精神病学]
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