基于opengl的图形渲染  

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作  者:杨文萃 陈朋宇 

机构地区:[1]上海航空电器有限公司,上海200000

出  处:《中国科技期刊数据库 工业A》2022年第6期240-243,共4页

摘  要:计算机技术的发展离不开Opengl的发展和使用,Opengl被认为是高性能图形和交互式视景处理的标准技术,是由Khronos Group组织发布的跨平台图像渲染引擎。Khronos组织,由Intel、Nvidia等公司共同创立,致力于创建开放标准的应用程序API。OpenGL的逻辑框架偏重于驱动层对渲染管线的实现,状态机的设计,出错机制的设计等。开发者可以方便有效的实现各类渲染,然而驱动层的复杂也造成了硬件资源的消耗。

关 键 词:3D渲染技术 渲染管线 多线程原理 OPENGL 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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