检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈爱莉
机构地区:[1]中国劳动关系学院体育教学部,北京100048
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2022年第6期122-125,共4页
基 金:中国劳动关系学院教育教学改革项目--“健康第一”指导思想下高校体育教学改革中体育游戏法的应用探究(项目编号:JG22090)。
摘 要:本研究主要是针对我国当前高校体育教学中存在的问题和不足,从一个全新的视角提出体育游戏法这种新理念、新方法,寓教于乐,将会大大提高教学效果。本文首先通过查阅文献资料了解体育游戏法的概念、特点等,其次分析体育游戏法在高校体育教学中应用的实践性基础,最终对体育游戏法在普通高校体育课程中应用所面临的问题与挑战进行分析研究。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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