检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于伟
机构地区:[1]河北传媒学院电子竞技教研室,河北石家庄050000
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)社会科学》2022年第8期123-126,共4页
基 金:河北传媒学院--电竞赛事全流程模拟实训体系的构建——以电子竞技运动与管理专业小学期实践为例(编号:jw2021064)。
摘 要:电子竞技运动与管理专业是为了适应我国社会经济的快速发展,未来体育产业发展趋势,对高等体育专业复合型人才需求而设置的新兴体育学科专业。全方位全流程的体育赛事实训教学体系能有效提升学生实践能力,提高专业实践教学效果和教学质量,增强学生专业技能应用能力、社会适应能力、创新能力等,进而提高专业影响力和办学质量。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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