检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《运动-休闲(大众体育)》2022年第19期190-192,共3页
摘 要:高校武术课堂受传统武术教学的影响较大,但受学生的基础能力以及课时安排等因素限制,教学效果大打折扣,为了更好地适应高校武术教育的发展与需要,课堂教学模式亟待创新。近年来,“翻转课堂”的教学模式逐渐被引进到大学体育教学中。该教学模式应如何运用于技术实操类课堂,目前还处于初步探索与研究阶段,有待在教学实践中不断打磨细节。本文旨在探讨将“翻转课堂”引入到高校武术教学中的可行性及优势所在,并在此基础上探讨翻转课堂教学模式应用于高校武术课教学中的可行方式 ,为我国高校体育事业的发展作出有益的贡献,并为有关方面和实践提供一定的借鉴。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.224.33.235