检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张鸿高
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2022年第11期248-250,共3页
摘 要:在新课改不断深入的环境下,高中通用技术课程标准及要求也发生了不小的变化,要求教师在课程实践期间关注学生技术素养培育,而且还在人的培养模式及方法上提出了STEAM教育理念。STEAM教育理念作为一种全新理念,近年来受到了不少的关注与研究,将其应用于高中通用技术核心素养教学设计中,不仅是对传统教学设计的优化与调整,也能进一步发展学生核心素养。为此,本文也就STEAM教育理念下的高中通用技术核心素养教育设计展开了研究,希望借此来进一步提升教学效果。
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