检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李汶孀
机构地区:[1]新疆生产建设兵团第八师一三四团沙门子幼儿园,新疆石河子32068
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2023年第5期68-70,共3页
摘 要:由于现代中国社会市场经济的发展,人们越发重视整体综合性应用素养的提高,因此新课改造的施行也带来了许多新的教学方式,如情景教育、协作教育和混龄教育等。在幼儿教学中,采用混龄教学能够有效地调动孩子的求学激情,并培育他们的合作精神。混龄定向游玩活动旨在让不同年龄段的孩子在一起探索、了解、交流,以及提高他们的能力。本文旨在深入探讨幼儿园混龄游戏中如何培养幼儿的能力,并为幼师提供参考。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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