检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张瑞利
机构地区:[1]洛阳市洛龙区第一实验小学政和路分校,河南洛阳471000
出 处:《世纪之星—初中版》2022年第28期199-201,共3页
摘 要:“画数学”顾名思义是将数学知识画下来。语言是思维的表征,画是数学外在表现。在研究与教学实践中,将抽象的数学知识通过“数学画”呈现,本文将怎么做画数学,做成什么结果,以及活动实施建议进行了阐述。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117