检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊振宇[1]
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2023年第5期115-118,共4页
摘 要:在新的时代背景下,高校体育教育事业的发展与素质教育、“立德树人”理念等是息息相关的,需要明确的是,体育这门课程对于高校学生来说是一门必修课,而在实际进行高校公共体育课程的组织之中,篮球课程已经成为新时代广受学生青睐的体育课程之一。在数字时代的大背景下,高校篮球网络化教学改革的工作,也在逐步的推进和深入,在具体的教学工作开展中,对于多种创新教学技术、教学模式的引入,已经成为保证高校篮球网络化教学改革高水平建设的关键。基于此,本文将针对高校篮球网络化教学的改革思路与实践路径,进行具体剖析与阐述,以保证高校篮球课程教学水平的有效提升。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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