检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孔佑飞
机构地区:[1]云南省宣威市教师进修学校,云南宣威655400
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2023年第8期179-182,共4页
摘 要:以兴趣激发为目的的中学计算机创新教学方法研究是一项关于中学计算机学科教学的研究,旨在通过激发学生的兴趣,提出一些创新的教学方法。研究结果显示,传统的计算机教学方法往往缺乏吸引力,学生难以保持兴趣和积极性。而以兴趣激发为目的的中学计算机创新教学方法能够显著提高学生的学习效果和参与度,这一研究为中学计算机教学提供了有益的借鉴和启示,有助于激发学生对计算机科学的兴趣和热爱,培养他们的创新思维和解决问题的能力。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15