检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔泽帅
机构地区:[1]大连市甘井子区春田小学,辽宁大连116039
出 处:《运动-休闲(大众体育)》2023年第13期58-60,共3页
摘 要:小学体育教学一直以来都是教育中的重要组成部分,能够科学有效地提升学生的身体素质,在帮助学生培养健康生活方式,促进其综合素质发展方面具有重要的作用。然而传统的体育教学模式往往存在学生兴趣不高、参与度不足等问题。因此,趣味教学作为一种新的教学策略被提出,旨在通过创造有趣的学习环境和活动,激发学生的学习兴趣和参与度,全面提升学生的体育素养和综合素质。本文对小学体育实施趣味教学的策略展开了讨论,在此基础上提出了推广与实施的建议,以期为小学体育教师提供有关趣味教学策略的参考和指导,促进小学体育教育的发展。
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