检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵文丽
机构地区:[1]山东省泰安市文化产业中等专业学校,山东泰安271000
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2023年第10期16-19,共4页
摘 要:问题式学习模式是以问题的学习为开端,以重难点的疑难问题解决为导向,以问题解决的策略为终端的学习方法。在美术课堂上,运用基于问题的学习模式可以充分体现以学生为中心的理念,通过结构化和非结构化的问题设置可以激发学生在学习中独立思考和探索,提高他们感受、欣赏和创造美的能力。它有助于发挥学生的主体性,提高学生的美术核心素养和自我效能感。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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