检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:边珍
机构地区:[1]西藏山南市贡嘎县吉雄镇双语幼儿园,西藏山南850700
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2023年第11期139-142,共4页
摘 要:自制教玩具与游戏化教学的结合是一种创新的教学方法,可以增加幼儿的学习兴趣和参与度。文章提出了针对性引导幼儿和有效利用废旧材料两大策略,旨在激发幼儿的主观能动性和想象力。具体策略包括明确教学目标和要求、提供示范和范例、鼓励自由探索和尝试、组织小组合作活动等。通过这些策略,幼儿教师可以帮助幼儿在愉悦的氛围中主动参与学习,获得全面发展。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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