检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2023年第11期109-112,共4页
基 金:2022江西省高等学校教学改革研究课题(编号JXJG-22-91-3)。
摘 要:本文以影视动画教学中美术修养培养的重要性为切入点,通过对相关教学研究的综述和分析,探讨了美术修养在影视动画教育中的作用和意义。研究结果表明,美术修养的培养是影视动画教学中不可或缺的一环,它不仅为学生提供了审美素养和创造能力的基础,还能培养学生的观察力、表现力和艺术思维等综合能力。同时,本文还分析了当前影视动画教学中存在的问题和挑战,并提出了相应的教学研究方向和策略,旨在提升影视动画教学的质量和效果。
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