检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏凤玲
出 处:《炫动漫》2023年第16期172-174,共3页
摘 要:游戏是一种广受学生欢迎的活动方式,其在小学音乐教学中的应用不仅可以提高学生的兴趣,还可以促进他们主动参与音乐学习,从而营造出生动活泼的音乐课堂氛围。本文采用了学情调查和实验教学研究方法,对音乐游戏在小学音乐课堂中的运用意义进行了深入剖析。基于此,笔者就小学音乐课堂游戏的实践与应用进行简要探讨。
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