检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄乐[1]
出 处:《辽宁青年》2023年第16期0239-0241,共3页
基 金:江西省教育厅科学技术研究项目《基于智能眼镜在运动人群中仿真系统应用研究》(项目编号:GI12203909)
摘 要:近年来,技术的进步增加了增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 的可实现性,而智能眼镜作为集成了 AR 技术的便携式设备,为其应用领域开辟了新的天地。在体育和运动训练领域,传统的训练方法和技术受到了挑战,新技术带来的实时反馈和数据分析为训练效果提供了巨大的提升空间。智能眼镜与运动仿真系统的结合,为运动员和教练提供了训练体验,使得训练更为高效、个性化,并大大提高了训练的针对性。因此,本文就基于智能眼镜的运动仿真系统在高效训练中的应用进行深入分析,以期望为运动训练方法的创新和完善提供理论支持和实践指导。
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