检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢健玲
出 处:《华章》2024年第4期123-125,共3页
基 金:广州南洋理工职业学院2021年校级“创新强效工程”项目,高职教育“数字化+项目化”教学模式改革探究——以《3DVRay后期渲染》课程为例,项目编号:NY-2021CQ-JGYB007。2021年校级“创新强校工程”项目,文化自信视域下红色文化资源融入信息技术课程中的创新性探索,NY-2021CQ-JGYB015。2022年度校级科研项目,融媒体视域下大学生爱国教育培育路径研究——以“学习强国”平台为例,NY-2022KYYB-26。
摘 要:《3D+Vray后期渲染》课程教学在课程实施中的突出难点就是学生软件技能掌握程度不高,应用水平差。本文以适应不同学生的学习需求,探究课程教学模式改革,以克服传统教学模式的弊端、提高课程教学质量和效果为目标,从建设数字化教学资源库、项目化教学设计、数字化教学平台的应用、搭建综合教学评价体系四个方面探寻“数字化 项目化”教学模式改革与实践的路径和方法。
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