检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张明
机构地区:[1]四川传媒学院,四川成都610000
出 处:《电影研究》2023年第1期104-106,共3页
摘 要:中国传统绘画艺术在历经数千年的发展和演变中,形成了独特的艺术语言和表现技法,其内涵深厚、韵味无穷。近年来,动画电影作品对它的应用越来越深入,以丰富画面效果、增添艺术魅力,推动中国传统绘画艺术的创新与发展。本文首先分析了中国传统绘画艺术的特点与独特魅力,重点介绍了山水、花鸟、人物等主题表达方法及形象构成技巧。其次,深入探讨了中国传统绘画艺术在动画电影中的应用实例,如《大闹天宫》对线条、色彩的巧妙运用,以及《西游记之七十二变》对孙悟空形象的中国传统绘画艺术设计等。研究发现,中国传统绘画艺术能够对动画电影产生深远影响,提升动画表现力,丰富艺术手法,增加文化内涵,推动动画电影向着更独特、更丰富的艺术化方向发展。再次,探讨了中国传统绘画艺术与动画电影的融合对动画行业及艺术创新的影响。最后,得出结论:中国传统绘画艺术与动画电影的结合,体现了中国传统绘画艺术与现代科技的完美融合,对我国动画电影行业的发展起着重要的推动作用,并有助于中国传统绘画艺术的传承与创新。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15